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'책리뷰 책후기 재미이론'에 해당되는 글 1

  1. 2009/06/21 라프 코스터의 '재미이론'
2009/06/21 11:59

라프 코스터의 '재미이론' LifeLog/BookLog2009/06/21 11:59




포스팅을 통해 처음 알게 되었다가
회사동료가 읽고 있는 것을 보고 빌려서 읽게 되었습니다.


제목 그대로(원제: A Theory of FUN for Game Design)
게임(비디오 게임뿐 아니라 오프라인게임 - OX게임등까지도 포함)
의 재미에 대해서 말하고 있습니다.

시작부분에는
패턴, 학습, 도전, 재미 의 키워드를 가지고 간결하게^^ 설명을 해줍니다

그리고 운명론적인 말

'사람들은 게으르다'
'게임의 운명은 점점 재미있어지는것이 아니라 점점 더 지루해지는 것이다.'

등의 이야기를 넘어


"게임이 예술이 될 수 있을까? - 그렇다"
"그러면 어떻게?" 

라는 내용으로 책을 마무리 합니다. 


많은 재미있는 내용이 있지만, 저는 아래의 표를 흥미롭게 보았습니다.


<게임의 인간활동 도표>

 사용자의 목표  협력적(다수) 경쟁적(다수)  단독적(단독)
 건설적  게임개발팀 상업적게임개발  개조와 변경
 경험적  PVE - 협동적 게임집단 vs 게임환경  PVP - 플레이어 vs 플레이어 게임  싱글 플레이어 게임
 해체적  게임공략 작성  해킹과 치팅  책을 쓰는 것



별로 라구요?

그럼 다음 표는 어떤가요?

<음악의 인간활동 도표>

 사용자의 목표  협력적(다수) 경쟁적(다수)  단독적(단독)
 건설적  공동작곡 공연  연습
 경험적  대중 공연 경연대회 즐거움을 위한 감상
 해체적 음감 훈련 음악 비평  분석



이 표는요?

<인간활동 도표>

 사용자의 목표  협력적(다수) 경쟁적(다수)  단독적(단독)
 건설적 공동체 직업 취미
 경험적  공연 스포츠 쳥중
 해체적 교습 비평 분석


저 역시 딱히 이 표에서 구체적인 무언가를 얻은 것은 아니지만,
우리 주위의 모든 활동(인간관계, 회사생활) 이 위의 표에 들어갈 수 있을 수 있을 것 같다는 느낌을 받았습니다. ^^



이 책을 읽고 나니, 
저도 제가 하는 분야의 대가(?) 가 되어 대가 하는 일에 대한 책을 쓸 수 있었으면 좋겠다
는 막연한 생각이 드네요 ^^


마지막으로 이 책에서 백만배 동감하는 구절을 남깁니다.

예술와 오락은 유형이 다른게 아니라 단지 강도가 다를뿐이다.


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Posted by 행복찾기 HappySeeker