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2007/03/30 18:11

난상토론회 후기&정리 part 2 LifeLog/OffLine2007/03/30 18:11

2차주제 - 지식근로자의 근무환경/경력관리

2차주제 토론에서는 특별한 소주제가 없는 팀으로 갔습니다.

같이 토의를 하게 되신 분들은

스마트플레이스 멤버이자 매경인터넷의 명승은(그만)님,
나루의 기획자이신 최혜영님,
K**신입연수 중인 장홍석군 (저의 학교 후배랍니다 ^^),
개발자가 너무 좋다는 드림위즈의 기획자 김경임님 (알고 보면 남편분이 -0-)
만화가게 주인을 꿈꾸며 현재 전자책 전략기획을 하시는 엄일용님
뜻을 품고 벤처에서 대기업으로 경력을 옮기셨던 문진환님
그리고 저 이렇게 7명이였습니다.

간사는 역시 또 저였습니다.
(첫번째 토론후 간사가이드를 버리지 못하고 들고 다니다 그만님께 들켜버렸습니다.)

우선 간단히 다들 인사를 했지만,
간사였던 제가 어떻게 이야기를 시작할지 몰라 버벅이고 있는데,
그만님(명승은님보다는 이게 익숙해서 아래로는 쭉 그만으로 사용하겠습니다) 께서
말문을 열어 주셨습니다.

1) 경력관리를 어떻게 하세요(혹은 계획입니까)?

- 무엇을 어떻게 했냐 보다는, 얼마나 있었나로 평가된다.
- 3년을 버텨야한다.


2) 지식근로자의 평가는 어떻게 해야하는가?

- 근본적으로 평가가 문제다.
- 어느 조직이나 영업은 무조건 실적 -> 간단,
- 기자, 개발자, 기획자는 무엇을 근거로 평가를 해야하나?
- Skill이 일정 이상되면 판단의 근거가 애매하다.
- 많은 기사를 생산하는 사람? 이슈가 있는 기사를 많이 생산하는 사람? 이슈있는 기사가 과연 가치가 있는가?
- 코드를 많이 생산하는 사람? 많은 기능을 만들어 내는 사람? 자원을 덜 사용하는 코드를 만드는 사람? 튼튼한 코드를 만드는 사람?
- 내가 만든 기획이 평가 시점에선 영향력이 없지만, 평가 후 영향을 준다면?
- 정치력(줄서기)가 많이 좌우한다.


3) 각 회사에서 평가시스템은?

(+) 평가체계가 있는 경우

- 평가체계가 있으나 운영에 있어서 공평하지 못해 불만이 많다.
- 진급대상자 고과 몰아주기...
- 그에 따라 진급 후 0로 다시 Reset되는 시스템을 도입했으나, 역시 불만(자신이 쌓아놓은 점수가 없어짐)
- 개인의 능력보다는 회사(부서)의 사업규모에 의해 평가되는 경우가 많다.

- 개발자 체계를 잡으려고 하지만 시장의 요구가 변하면 그 기준도 바뀐다.(S사에서 3년 사이 회사에서 권유하는 캐리어 패쓰가 3번이나 바뀜)
- 오히려 더 혼란하게 하거나, 목표의 부재로 무시되는 경우가 많다.

- 절대적 평가의 기준에 상대적 불만이 있다.
  : 예상보다 연봉이 올라서 좋아하고 있는데, 나보다 못한다고 생각했던 사람이 나보다 더 많이 받는다면?


(+) 평가시스템이 없는 경우

- 책임 소재가 불명확해 의욕이 떨어지는 경우 발생(실패해도 그만, 성공해도 그만)
- 맏은 업무의 성격에 따라 불만이 있다.
- 자기 개발에 투자(개인,회사모두)가 미약


4) 구글 처럼 프로젝트로 하는 방법에 대한 생각은?

- 인력Pool을 만들어 놓고 프로젝트 단위로 필요한 인원만 차출(?)하는 시스템이 좋지 않냐?
 - 프로젝트의 시작과 끝이 제각각
 - 회사 입장에서는 가동(?) 인력의 극대화를 노림
 - 결국 원하는 프로젝트를 선택할 수 없게됨
 
5) 지식근로자의 휴식은?

- 지식근로자의 경우 퇴근 시간이 과연 의미가 있나?
- 몸은 퇴근 하지만, 머릿속으로는 계속 일이 진행되는 경우가 많다.
- 그것에 대한 측정이나 보상은?

- 휴식을 위한 전략(!)이 필요하다.


<결론>
지식근로자의 평가는 정치력?
3년을 버티는 것이 중요(무조건 경력으로 됨) -_-;;



같은 지식근로자이지만 서로 다른 시스템을 비교해 볼 수 있는 시간이였습니다.
공통된 문제점도 보이고, 장단점도 보였습니다.
해결책을 찾지 못해 아쉽기는 합니다만(특별한 해결책이 있었다면, 이런자리는 필요가 없었겠죠)
서로 부담이 이야기했던 화기애애한 분위기의 토론이였습니다.
(내가 있던 조는 다 화기애애 ^^)
이야기하신 모두 이번 토론을 바탕으로 좀 더 나아갈 수 있기를 바랍니다.
저 역시 분발하겠습니다.!!


참여자들의 명함모음입니다.
(없는 분들은 제가 간단히 만들어 봤습니다. 너그러히 이해 바랍니다.)
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Posted by 행복찾기 HappySeeker
2007/03/29 17:30

난상토론회 후기&정리 part 1 LifeLog/OffLine2007/03/29 17:30

1차 난상토론회에 이어 2차 난상토론회에 다녀왔습니다.

역시 많은 사람들과 생각을 들어보고, 긍정적 Energy의 Communication을 통해

많은 생각의 씨앗을 받아올 수 있었던 좋은 자리였습니다.


<1차토론 - 블로그 네트워킹&마케팅>

제가 있던 조의 멤버는

스마트플레이스 멤버였던 이병철 님, MS의 성경란 과장님,
KTF신입사원연수중인 장홍석 군, 명지대학교 졸업반인 김기풍군. 그리고 저였습니다.

첨엔 장종철님이 한 테이블의 멤버였습니다.
그런데, 너무 아는 사람들 위주로 이루어져 있다는 저의 개인적인 의견에, 차한 장종철 님이 성경란 과장님과 자리를 바꾸어서 이루어진 멤버였습니다.( 장종철님 담엔 꼭 같이 협업도구로써 블로그 이야기해봐요 ^^)

시작시 간사를 정해야 했는데
이병철님의 은근한 눈빛으로 인해 제가 간사를 맏게 되었습니다.

저희 조에서는 마케팅 도구로써 블로그 와 협업 도구로서 블로그 중 전자부터 이야기를 시작하였습니다.

주요한 논의라기 보다는 종이에 끄적인 것과 기억에 순서에 따라 대화한 내용을 간단히 정리하면


1) 우리나라에서 블로그 마케팅의 사례가 있는가?

- C2의 블로그 마케팅 실패 - Cyworld유저가 아니라 BlogUser를 대상으로 마케팅함으로써 실패
- Small Blogshere지만 검색의 대상이되고 뉴스의 진원지중 하나가 됨으로써 파급력은 커졌다.

- 외국과 달리 우리나라에선 아직 뚜렷한 사례가 없다. 하지만, 블로그의 범위를 넓혀 Cyworld도 포함시켜 본다면, 이미 많은 기업들이 미니홈피를 개설하였고, 마케팅을 하였다

- 그 이유는 기업이 마케팅을 하기 위한 접점이 뚜렸했기 때문이다.

2) 블로그는 보통 말을 나누고 싶어서 해서 운영하게 되는데, 기업이 대화를 좋아할까?

- 기업으로 입장를 대변하기 보다는 기업 내의 한 사람으로써 이야기하는 것이 맞지 않나. 성공한 기업의 블로그는 대부분 그러하다

- 블로그의 성격상 조직의 의사를 대변하기 힘들다

- 그 문제점을 해결하기 위해 팀블로그를 생각할 수도 있다

3) '마케팅'이란 용어가 기업이 블로그를 하는 것을 힘들게 하지 않나?

- 난 아직 블로그가 없는데, 글쓰는게 너무 부담이 되고, 블로그라는 것을 윗사람들을 설득하기 힘들다. 이야기 좀 해달라

- 이병철님께서 현재 진행중인 프로젝트에서 Blog를 대화의 수단으로 도입한 사례를 이야기해주셨습니다.

- 기존에 마케팅 수단들은 공급자가 Control할 수 있는 성격를 포함하고 있다. 그런데 블로그는 그러하지 못한 성격이 강하다보니, 마케팅의 방법으로 꺼리는 것이 아닐까?

4) 기업이 블로그 마케팅을 함에 있어 Risk는?

- 내부 규범을 통해 스스로 통제해야한다

(아주 교과서적인 정답.. 개인적으로 이런 교과서적인 생각 싫어함)



오옷 정리하고 나니 생각보다 많은 이야기를 나누었었군요.
저 역시 정리하면서 깜짝 놀랐습니다. ^0^
너무 편하게 이야기를 나누다 보니 상대적으로 이야기를 나눈 것이 없게 느껴졌나 봅니다.

다과가 없을 뿐이지 동네반상회 분위기? ㅎㅎ


짧았지만 편하게 생각을 나눌 수 있는 좋은 시간이였습니다.


마지막으로 명함 스캔 한 것을 올립니다. 약간의 조작이 있음을 밝힙니다.

사용자 삽입 이미지



ps>
첨엔 2차 토론 주제도 같이 포스팅할려 했으나 생각보다 길어지는 군요. 2차 토론 주제는 따로 포스팅하겠습니다.
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Posted by 행복찾기 HappySeeker
2007/03/08 19:51

IT란 분야는.. 관찰일지/about IT2007/03/08 19:51


보통 교수, 학생, 연구원들이 추구하고 바라보게 되는,

원칙에 따라서만 움직이는 이상적인(Ideal) 세계와

사람들이 실제로 살아가고 있는 세계, 원칙에 따라 움직이지 않는 경우가 많은,

현실(practical)이라 불리는 세계

에 동시에 속해 있다.


Ideal한 세계에서 서비스를 구축해서,

Ideal하지 않은 현실로 서비스를 한다.


IT인은

보통 사람들이 이상적인 세계 or  현실에 있는 반면,

두 가지 모두에 속해있다.


그래서 흥미롭고, 즐거운 동시에

그래서 많이 힘들다.
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Posted by 행복찾기 HappySeeker
어제 날짜 SBS 그것이 알고싶다에서

"교육의 배신, 개천의 용은 없는가?"

라는 방송을 했다.


사교육시장이 너무 커져서 공교육으로는 건널 수 없는 벽이 생겨

더 이상 가난을 극복하고 입시라는 경쟁에서 앞서나가기가 불가능에 가깝다는

내용을 말하고 있었다.


가난하다고 해서 인생의 성공 또한 할 수 없냐? 라고 반문할 수도 있지만,

꿈을 한창 키워나가야할 청소년들이 돈이 없는 '한계'를 느끼며 좌절하는 모습을 보면

매우 안타깝다.

또한 그런 것을 겪으며 자란 청소년 세대가 앞으로 어떻게 될까를 생각하면,

우울해지기 까지 한다.


그런데, 이 프로그램를 보다 보니

중간에 한 학원 강사가 이런 현실을 이야기 하며,

그래서 자신은

강의하는 모습을 동영상을 찍어 인터넷에 무료로 올려 놓는다는

이야기가 나온다.



그리고 최근 뜨고 있는 온라인 교육 시장에 관한 글-12억5천만원짜리 강의의 힘 의 중간에

이런 말이 나온다.

학교 수업은 아무런 선택권이 없습니다. 선생님을 잘못 만나면 그냥 1년 동안 시간을 허비하게 되죠. 그런데 여기에서는 가장 잘하는 강사를 학생들이 직접 고를 수가 있어요. 옛날 학원 같으면 이런 강좌를 들으려면 밤새 줄 서서 수강신청을 해야 했겠죠. 그런데 이제는 강남이나 강북이나 지방을 막론하고 누구나 최고의 강좌를 들을 수 있게 된 겁니다.


메가스터디 싸이트에 들어가보니 한 강좌에 4만~5만원 정도 한다.

분명, 싸지 않은 가격은 아니다.

하지만, 현재의 사교육으로 인해 들어가는 것보다는 부담이 훨씬 덜하다.


위의 글 에도 나와있듯이  온라인 교육 시장은 앞으로 사교육 시장의 많은 부분을 대신 할 것이다.


IT를 이용해

손쉽게 좋은 강의를 비교적 싼 가격에 접근할 수 있다는 '장점'을 구현한 온라인 강의.


IT기술은 멸종위기에 처한 개천의 용을 살릴 수 있을 것인가?


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TAG IT, Web 2.0, 개천,
Posted by 행복찾기 HappySeeker

인도의 진정한 보물 IIT

우리는 교육에 있어 겉으로는 평준화, 속으로는 사교육을 통해 극심한 차별이 이루어지는 “호박씨 문화”가 만연되어 있습니다.

매우 인상적인 표현이다.

그리고 이말 역시 '논리 보다는 통찰이 중요하다'로 생각이 바뀌어 가고 있는 지금 맘에 와닿는 말

" 서양의 교육은 타인과의 경쟁을 강조하며 호들갑을 떤다. 인도(印度)적인 사고로는 경쟁은 자신과 하는 것이다. 남에게는 협력하고 도와주는 것이다. 교육이란 것은 모르는 것은 모른다고 하면서 제대로 살아가는 것(Education is art of living gracefully with ignorance)이다. 겸손이 진리로 나가는 가장 중요한 무기다. 또 대학은 직관력, 통찰력을 길러줘야 한다. 통찰력의 반대는 논리(Logic)다. 논리를 너무 강조하면 답답해진다. "
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Posted by 행복찾기 HappySeeker
카이스트 최초 외국인 총장인 로버트 러플린는 4일부터 이틀간 서울 삼성동 코엑스에서 개최되는‘벤처코리아 2004’에 참석해''IT to Come(다가올 IT)''이란 주제로 한 기조연설에서 국내 IT산업의 현주소를 이같이 진단했다.

러플린 총장은 이날 연설에서 “지금은 IT 개발의 정체기이며, 지금까지의 IT는 꿈이었다"며 "현재 기술적, 경제적으로 한계에도달한 IT는 각종 문제점로 점철된 채 지난 시대로부터 물려받은 백일몽만 간직하고 있다”고 말했다. 따라서 그는 “이러한 문제들을 해결하기 위해서는 젊은이들을 더 나은 프로그래머로 육성하는 것 보다 이전 세대에 누적된 기술을 보다 효과적으로 전달할 수 있는 새로운 소프트웨어 디자인 전략을 육성할 필요가 있다”고 주장했다.

그는 이어“최근 유럽에서 주장하고 있는 바이오테크(BT) 산업은 방어적인 전술일 뿐이며 맹목적으로 추종해서는 안된다”며 “아시아는 ‘IT 산업’이 힘의 근본이다”고 강조했다.

그는 “앞으로 출시될 신제품들의 성공 포인트는 인공적인 생명을 불어넣는 엔터테인먼트 아니라 기업들의 자동화를 통해 노동 비용을줄이는 것”이라며 “멋진 전자기기나 인터넷 접속으로 대변하는 ‘기술적인 상상’이 아니라 시장 접근성, 팀의 조직, 전략적계획이다”라고 지적했다. 따라서 IT 산업의 수익 원천은 ‘컴퓨터’ 자체가 아니라 ‘솔루션’이 될 것이라고 설명했다.

러플린 총장은 로버트 러플린 총장은 지난 98년 노벨물리학상을 수상하고 올해 외국인 최초로 카이스트 12대 총장에 취임한 물리학박사다.


2004/12/12 블로그에 올린 글임
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